Oleh Chandan Nandy
- Duty Editor 360info di Sonipat
MASYARAKAT dan pemerintah di seluruh dunia harus bertindak lebih bertanggung jawab untuk mengurangi dampak buruk dari perjudian bermasalah.
Manusia telah berjudi sepanjang sejarah. Ini adalah salah satu aktivitas tertua yang dilakukan dan dipegang teguh oleh orang-orang di seluruh dunia, terlepas dari seberapa maju dan canggihnya sejarah sosial dan budaya mereka.
Memang, perjudian telah begitu meresap dalam kesadaran manusia sehingga dianggap presisi dan maju, termasuk pemanfaatannya oleh teknologi.
Perjudian lazim di India kuno, Tiongkok, Roma, Mesir, Peru, dan Jepang. Sejarawan akhir abad ke-19 menemukan bukti “meja permainan yang diukir atau digores pada lempengan marmer atau batu, untuk hiburan orang-orang yang malas, yang selalu siap menipu satu sama lain untuk mendapatkan uang mereka” di Roma kuno. Seiring berjalannya waktu, penerimaan perjudian bervariasi dari satu budaya ke budaya lain. Dalam epos India kuno, Mahabharata, referensi tentang permainan dadu menjadi inti dari kehancuran klan pangeran yang mempertaruhkan segalanya — termasuk kerajaan dan ratu mereka. Ini adalah contoh utama dari apa yang disebut amoralitas perjudian dan kerusakan sosial dan ekonomi yang dapat ditimbulkannya.
Perjudian pada dasarnya adalah permainan untung-untungan atau bahaya. Sementara di masa lalu perjudian dipandang sebagai rekreasi dan hiburan — masih demikian di banyak negara — studi ilmiah yang lebih baru semakin melihat motif perjudian sebagai sesuatu yang sangat kompleks. Pada saat yang sama, perjudian yang bermasalah atau patologis dipandang sebagai kecanduan dan, oleh karena itu, masalah kesehatan mental, dengan konsekuensi yang merusak secara sosial dan finansial.
Perjudian yang sudah tertanam secara budaya di India telah menjadi bagian dari permainan kartu, dengan taruhan uang, menjadi fitur rutin di rumah tangga yang merayakan dewi kekayaan, Lakshmi, selama Diwali, festival lampu.
Permainan judi kasar seperti teen patti dan matka terus dimainkan di kota-kota besar India yang padat bahkan saat situs perjudian daring dan aplikasi taruhan berkembang pesat dengan penetrasi teknologi. Sebuah studi baru-baru ini menemukan bahwa pasar taruhan ilegal menerima sebanyak $US100 miliar dalam bentuk simpanan tahunan.
Di India, taruhan dan perjudian dilarang keras berdasarkan Undang-Undang Perjudian Publik, dan dianggap ilegal di sebagian besar wilayah. Namun, pemerintah pusat India berturut-turut tidak begitu tertarik untuk memberlakukan larangan menyeluruh dengan satu-satunya bentuk perjudian yang sah adalah lotere yang dikelola negara, pacuan kuda, permainan kartu rummy, dan kasino.
Baru-baru ini, Otoritas Perlindungan Konsumen Pusat India mengeluarkan nasihat yang melarang iklan, promosi, dan dukungan terhadap kegiatan yang melanggar hukum. Dengan ini, otoritas tersebut berusaha untuk memperingatkan bahwa iklan atau dukungan terhadap kegiatan yang dilarang oleh hukum harus tunduk pada pengawasan yang ketat. Ia memperingatkan bahwa setiap pelanggaran pedoman akan mengundang “tindakan tegas”.
Di Barat, konsekuensi kesehatan mental dari perjudian telah dipelajari secara ekstensif, tetapi subjek tersebut belum menjadi fokus minat para peneliti di India bahkan seperti yang ditunjukkan oleh taruhan kompulsif dalam pertandingan kriket (sejak awal 1990-an) dan sekarang menjamurnya situs mikro dan aplikasi taruhan daring.
Secara umum diterima bahwa “kekalahan telak” — kerugian finansial yang signifikan dalam perjudian — bertindak sebagai “katalisator” untuk suatu kondisi yang dikenal sebagai perjudian bermasalah.
Beberapa kerugian berturut-turut dapat “mengacaukan persepsi” dan mengarah pada pola kemunduran finansial yang berkelanjutan yang, pada gilirannya, menyebabkan gangguan kesehatan mental, termasuk penyalahgunaan zat, kecemasan, dan depresi, yang memerlukan perawatan psikiatris dan perawatan lainnya yang berkepanjangan.
Permisifitas perjudian bervariasi dari satu negara ke negara lain. Setiap negara dapat mengatasi masalah perjudian secara umum, dan perjudian bermasalah atau kompulsif secara khusus, dari perspektif budaya mereka sendiri.
Secara umum, para ahli menyarankan diperlukannya legislasi dan pendanaan yang lebih besar untuk pencegahan, kewaspadaan, pengobatan, dan penelitian, khususnya di India.
Upaya pemerintah, swasta, dan lembaga amal untuk mengurangi dampak perjudian terhadap kesehatan mental perlu dilakukan secara lebih bertanggung jawab.
Yang lebih penting, alih-alih mengabaikan atau menantang temuan penelitian, anggota industri game daring dapat mengatasi masalah perjudian dengan upaya yang lebih terkoordinasi.***